Dzień dobry -dawno mnie nie było .Dziś powracam i zamierzam być tutaj częściej .Zamierzam też zaprosić do współpracy uczniów - nowe spojrzenie , nowe pomysły , być może stworzymy coś na sposób kroniki zapisującej czasy w których przyszło nam funkcjonować .
Dziś chciałabym zachęcić was do wypożyczenia , przeczytania , być może obejrzenia już po przeczytaniu
serii książek A.Sapkowskiego WIEDŹMIN .
Jeżeli ktoś z WAS już czytał , zachęcam do wpisywania komentarzy i opisywania swoich spostrzeżeń dotyczącej tej sagi .
Warto poczytać
Na czym polega fenomen
Wiedźmina ?
Trudno dziś nie
usłyszeć o wiedźminie: jego wizerunek pojawia się na okładkach gazet,
w Internecie i na afiszach reklamowych. Wiedźmin stał się rodzimym
towarem eksportowym – literackim i nie tylko. Wykreowany przez Andrzeja
Sapkowskiego bohater wciąż wzbudza emocje, najczęściej przy okazji prób
adaptacji literackiego pierwowzoru. Polski film Wiedźmin z 2001
roku spotkał się z bezlitosną krytyką. Z kolei powstający obecnie
serial stał się przedmiotem sporów, jeszcze zanim rozpoczęto zdjęcia do
pierwszego sezonu. Nie ustają dyskusje dotyczące gier komputerowych opartych na
prozie Sapkowskiego. Świadczy to o tym, że zabójca potworów jest dziś
bardzo ważną częścią popkultury
Bohater masowej wyobraźni
Opowiadania i cykl powieści o wiedźminie
należą do gatunku fantasy. Kategoria ta obejmuje dzieła, których fabuła
osadzona jest w alternatywnej rzeczywistości, najczęściej przypominającej
minione epoki w dziejach ludzkości. Jest to tak zwana mityczna przeszłość
– nieumieszczona w konkretnym okresie historycznym, podobna w wielu
aspektach do świata realnego, lecz zawierająca cechy obce, wykreowane przez
autora. Bardzo ważnym elementem kreacji świata przedstawionego, nadającym mu
cech nadprzyrodzoności, jest magia. Trudno jednak podać prostą definicję
gatunku fantasy, ponieważ obejmuje on bardzo różne dzieła. Na tę definicyjną
trudność zwracał uwagę sam autor Sagi o wiedźminie, Andrzej
Sapkowski (ur. 1948) w swoim kompendium wiedzy o literaturze
fantasy Rękopis znaleziony w smoczej jaskini (2001):
Andrzej Sapkowski Rękopis znaleziony w smoczej jaskini. Kompendium wiedzy o
literaturze fantasy
Definiowanie fantasy, jak dowodzi praktyka, jest niezwykle trudne.
Definicji jest i owszem, wiele, imię ich, można powiedzieć, jest legion,
a wszystkie mają ze sobą coś wspólnego. To zaś mianowicie, że każda
przeczy następnej, każda zawiera w sobie te cechy gatunku, które następna
wyklucza. Z problemem, który w ten sposób powstał, poradzono sobie
w sposób tyleż zmyślny co bulwersujący. Wobec niemożności ukucia jednej
definicji, zdolnej objąć całość gatunku o nazwie fantasy, rozbito gatunek
na wiele nazw, czy też, jak kto chce, subhaseł.
Źródło: Andrzej Sapkowski, Rękopis znaleziony w smoczej
jaskini. Kompendium wiedzy o literaturze fantasy, Warszawa 2001, s. 9.
Andrzej SapkowskiRękopis znaleziony w smoczej jaskini. Kompendium wiedzy o
literaturze fantasy
Fałszywym i głupim jest mniemanie, że to, co łatwo się czyta, łatwo
się pisze. Głupie jest mniemanie, że pisarzy popularnych i czytanych
należy traktować protekcjonalnie, bo są to tacy, którzy – w odróżnieniu od
pisarzy prawdziwych – piszą na pół gwizdka, lewą ręką, nie wysilają się
i nie przykładają i nie męczą twórczo – bo przecież nie muszą,
poczytność i tak załatwi im gatunek, który uprawiają.
Źródło: Andrzej Sapkowski, Rękopis znaleziony w smoczej
jaskini. Kompendium wiedzy o literaturze fantasy, Warszawa 2001, s. 24.
Wielotomowa opowieść Andrzeja Sapkowskiego
o świecie pełnym zabójczych potworów, fantastycznych istot oraz zwykłych
ludzi z ich codziennymi troskami, pragnieniami i żądzami do dziś
pobudza wyobraźnię odbiorców. Pisarz stworzył skomplikowany świat
z własnymi prawami, historią i relacjami społecznymi. Jednak nie
kreacja świata przedstawionego jest w opowiadaniach o wiedźminie
najważniejsza. Autor wielokrotnie wspominał w wywiadach, że wizja
alternatywnej rzeczywistości była wtórna względem historii, które chciał
opowiedzieć. Proza Andrzeja Sapkowskiego zawdzięcza swą wyjątkowość przede
wszystkim intrygującej akcji oraz wyrazistym bohaterom. Charakter postaci
ujawnia się poprzez podejmowane przez nie decyzje, a także sposób
wypowiadania się, niejednokrotnie pełen dowcipu i wykwintnej retoryki.
Świat wiedźmina jest również pełen aluzji do tekstów kultury, do mitologii,
a także do współczesnych realiów.
Słowiańskie inspiracje
Na wyjątkowość fantasy Sapkowskiego składają się między innymi nawiązania
do słowiańskich podań. W opowiadaniach i powieściach pojawiają się
stworzenia takie jak strzyga, rokita czy kuroliszek. Autor inspirował się także
podaniem o smoku wawelskim, którego pokonał sprytny szewczyk Dratewka.
Przywołał je w pełnym humoru opowiadaniu Granica możliwości.
Pojawia się w nim szewc Kozojed, który daje niebezpiecznemu smokowi do
pożarcia owcę wypełnioną siarką. Stworzenie jest jednak odporniejsze niż jego
legendarny pobratymca z Wawelu, a prawdziwymi potworami okazują się
ludzie.
Kliknij, aby uruchomić podglądKliknij, aby
uruchomić podgląd
Smok wawelski
Źródło: licencja: CC 0.
Legendy arturiańskie
Mity greckie, skandynawskie
i nordyckie
Fantasy
Ekonomia
Wiedźmin Geralt –
główny bohater
Siłą opowieści o Geralcie
z Rivii są zapadające w pamięć charaktery. Wiedzieli o tym
twórcy gier, którzy sugestywnie przedstawili takie postaci, jak czarodziejka
Yennefer, Ciri czy tytułowy wiedźmin. Być może właśnie wykreowana przez
Sapkowskiego sylwetka zimnego zabójcy potworów, który głęboko skrywa gorące
uczucia i ważne refleksje, zdecydowała o światowym sukcesie gier
komputerowych.
Andrzej Sapkowski
Andrzej Sapkowski jest drugim – po Stanisławie Lemie – najpopularniejszym
polskim autorem literatury fantastycznej. Ciepłe przyjęcie przygód bohatera
opowiadania pt. Wiedźmin zaowocowało serią kontynuacji
w postaci kolejnych opowiadań oraz pięciotomowego Sagi
o wiedźminie. Choć Sapkowski znany jest głównie jako twórca fantasy,
w jego dorobku znajdują także powieści historyczne wzbogacone o elementy
nadprzyrodzone.
Źródło: Niccolò Caranti, licencja: CC BY-SA 4.0, dostępny w
internecie: commons.wikimedia.org.
Słownik
fantastyka
(niem. Phantastik – fantastyka < gr. phantasia –
fantazja) gatunek literacki i filmowy obejmujący dzieła, których świat
przedstawiony odbiega od rzeczywistości za sprawą opisywanych elementów
nadprzyrodzonych lub nieznanych technologii
fantasy
(gr. phantasia – fantazja) odmiana fantastyki; określa
dzieła, których akcja toczy się najczęściej w wyimaginowanym świecie lub
w dalekiej przeszłości, a na przebieg fabuły mają wpływ siły
nadprzyrodzone, magia
legendy arturiańskie
średniowieczne opowieści o królu Arturze i rycerzach Okrągłego
Stołu, ich pierwotnym źródłem jest mitologia celtycka; obecne są w nich
wątki romansowe, elementy rycerskich wypraw i przygód (często
o charakterze nadprzyrodzonym) i chrześcijańskiej moralistyki (motyw
poszukiwań św. Graala, kielicha Ostatniej Wieczerzy)
Saga o wiedźminie
cykl pięciu powieści autorstwa Andrzeja Sapkowskiego opowiadających historię
wiedźmina Geralta z Rivii i dziecka‑niespodzianki Ciri. Sagę tworzą
kolejne tomy: Krew elfów, Czas pogardy, Chrzest
ognia, Wieża Jaskółki i Pani Jeziora
samostrzał
broń strzelecka, staropolskie określenie kuszy – łuku z korbą
wiedźmin
(rodzaj męski rzeczownika wiedźma) fikcyjna postać literacka występująca
w powieściach Andrzeja Sapkowskiego; człowiek‑mutant, którego zadaniem
jest walka z potworami
źródło ; https://epodreczniki.pl/szukaj?query=lektury